Pluton rūpnīcas teritorija ir viena no vēsturiskajām Maskavas industriālajām zonām; 2017. gadā tā kļuva par daļu no ARTPLAY kopas Ņižņjaja Syromjatničeskaya ielā. 19. gadsimta beigās bija tirdzniecības un rūpniecības sabiedrības Gubkina-Kuzņecova un Co tējas iesaiņošanas rūpnīca. 1929. gadā jau padomju laikā esošā rūpnīca tika pārveidota par Točizmeritelas rūpnīcu, kas nosaukta V. M. Molotovs. Plutona rūpnīca, kas specializējās elektrovakuuma ierīču izveidē un attīstībā visdažādākajiem lietojumiem, šeit parādījās 1930. gados.
2019. gada pavasarī DNK ag arhitekti uzskatīja tās teritoriju par praktisku piemēru PRO intensitātei MARCH arhitektūras skolā, aicinot studentus pārdomāt Plutona piemēru par rekonstrukciju, tā problēmām, specifiku un virzieniem.
Daniils Lorencs, Natālija Sidorova, Konstantīns Hodņevs, DNK ag:
"Intensive Re (New)" Seminārs par ēku rekonstrukciju "- izglītojošs kurss, kuru mēs 2019. gada pavasarī-vasarā rīkojām MĀRCA skolā. Tās uzdevums bija iepazīties ar rekonstrukcijas teoriju un praksi uz reāliem piemēriem, ar radošo un praktisko pieeju īpatnībām vietņu pārbūves attīstībā ".
Kursa Re (New) kuratore Darija Mineeva paskaidro, ka Re (New) katru gadu atjaunina savu programmu. Dizaina gadījumi ļauj jums redzēt kopainu, iegūt pieredzi saziņā ar klientu, apmeklēt objektu, izstrādāt pētījumu, apspriest ar speciālistiem drošības ierobežojumus, izstrādāt sociālkultūras programmu un prezentēt koncepciju ieinteresētajai personai kopā ar vadību arhitekti. Tajā pašā laikā studenti apmeklē būvlaukumus un gatavos objektus, lai "pieskartos" un sajustu procesu un rezultātu, lai uzdotu visus procesa dalībniekus interesējošos jautājumus. Unikālā teorētiskā bāze ļauj neizdomāt velosipēdu, bet paļauties uz uzkrāto pieredzi, pārveidot to nepieciešamajiem uzdevumiem.
Daria Mineeva, kursa Re (New) kuratore:
“Pagājušajā gadā mums ar DNK ag komandu izdevās atjaunināt programmas formātu. 12 nedēļas, 12 dažādas tēmas no praktisko un teorētisko zināšanu nozarēm. Tostarp iepazīšanās ar aktuālajām tendencēm, iknedēļas vieslektori, vispārīgas diskusijas, semināri, ekskursijas un pieredzes apmaiņa. Stingrā DNK ag partneru vadībā svētdienās notika iknedēļas projekta semināri, kas tuvināja projektu gala mērķim. Es domāju, ka vissvarīgākais ir tas, ka studenti varēja aptvert smalko pavedienu arhitektu pieejā projektam: uzmanība vietas garam, materiālumam, videi, literārajai formai un detaļai. Interesanti, ka šādas sarunas dažkārt maina domas vairāk nekā desmitiem prezentāciju lapu."
Re (Jaunais) kursa pasniedzējas Natālija Sidorova un Konstantīns Hodņevs atzīst, ka tā viņiem bija ļoti interesanta pieredze - gan arhitektūras, gan pedagoģiskā: “Mums bija jāizdomā ne tikai starpdisciplināra programma, bet arī pati mācību metodika. Patiešām, mūsu studentu vidū bija arhitekti, pasūtītāja pārstāvji, celtnieki un inženieri … Tas ir, tāpat kā dzīvē, tika domāts par daudzdisciplīnu komandu darbu. Tas bija ārkārtīgi interesanti, bet arī grūti - galu galā bija jāmāca arī komandas darba prasme."
Kursa projektēšanas daļai tika izvēlēta Pluton rūpnīcas vieta Maskavā. Apmācību laikā četras studentu grupas sagatavoja projektus tās attīstībai. Tā kā "projekta" daļai bija īsts "klients" Sergejs Desjatovs, kurš ir atbildīgs par "Plutona" teritorijas apsaimniekošanu un meklē iespējas to tālāk attīstīt, darba apstākļi studentiem bija pēc iespējas tuvāk realitātei. Piedāvātie risinājumi tika izskatīti no visiem viedokļiem.
DNK ag: “Rūpīga attieksme pret padomju perioda industriālo mantojumu, teritoriju izpratne, meklējot tā unikālās īpašības, kas kļuva par projekta pamatu, ir galvenie principi, no kuriem mūsu studenti pieturējās savos nobeiguma darbos. Neskatoties uz ļoti šaurajiem termiņiem, darbi, mūsuprāt, izrādījās konceptuāli neatņemami un diezgan reāli. Viena no projekta komandām tika izvirzīta braucienam uz jauniešu biennāli Kazaņā, kur puiši prezentēja Plutona pārveidošanas par ekoklasteru koncepciju."
***
Darbs sākās ar visaptverošu vietnes analīzi. Tajā skaitā gan katra studenta subjektīvās izjūtas, gan mārketinga, socioloģisko, vēsturisko aspektu analīze. Tas palīdzēja identificēt vietnes potenciālu, formulēt projekta koncepciju un ideoloģiju.
- 1/5 Pašreizējās situācijas analīze © RE (jauns)
-
2/5 Pašreizējās situācijas analīze © RE (jauns)
-
3/5 Pašreizējās situācijas analīze © RE (jauns)
-
4/5 © RE (jauns)
-
5/5 © RE (jauns)
Tātad komanda, kas izstrādāja ekoklastera koncepciju, analizējot teritoriju, lielu uzmanību pievērsa ainavu veidošanas problēmai, kaitīgo izmešu monitoringam un trokšņa līmenim. "Visi mūsu komandas locekļi," saka Aleksandrs Lukjaņenko, "bija noraizējušies par to, ka Artplay, cenšoties koncentrēties uz klientu, visu tās iekšējo teritoriju pārvērta par autostāvvietu. Tāpēc mums radās ideja izveidot kopas teritorijai un pilsētai kopumā “plaušu” analogu, kur visi nākamie iedzīvotāji, īrnieki, MARSH studenti un vienkārši pilsoņi varētu atpūsties fiziski un emocionāli”.
Digitālās kopas izstrādātāji paļāvās uz mūsdienu ražošanas nepārtrauktību. "Projekta ideja radās kopīgas diskusijas rezultātā mūsu komandā," pārdomās dalās Gļebs Pols. - Pirmajā posmā mēs ģenerējām idejas: kādi pakalpojumi un infrastruktūras iespējas varētu būt pieprasītas "Pluto" teritorijā. Tad mēs tos sakārtojām dažās pamatkategorijās un sākām domāt par to, kā viņi varētu mijiedarboties. Rezultātā mums radās ideja par digitālo kopu, kurā tehnoloģijas un radošums harmoniski pastāv līdzās."
Un radošās kopas komandu iedvesmoja vietas gars. "Kad mēs devāmies pirmajā ekskursijā uz Pluton rūpnīcas teritoriju," atceras Marija Pologova, "un sīki izpētījām visus vietnes plusus un mīnusus, visspilgtākais iespaids bija pagalma klusums un vientulība. Tuvumā ir tik skaļš Artplay, un jūs ejat ap stūri - un tas ir tā, it kā jūs atrastos slepenā klusā vietā. Tieši šo klusās oāzes sajūtu niknas pilsētas vidū mēs centāmies saglabāt un attīstīt savā projektā. " Andrejs Balans papildina savu komandas biedru: “Pamatojoties uz šo ideju, mēs sadalījām telpas funkcijas iekšējās un ārējās. Kur iekšējais - radošums, vientulība, radīšana. Ārējie sakari, darbības, teritorijas vajadzības infrastruktūrā. Rezultāts ir "kraukšķīga pievilcīga garoza", kas ir atbildīga par projekta investīciju daļu."
Projekts Nr. 1: Dārzu pilsēta Plutonā ar 21. gadsimta tehnoloģijām; ekoklasteris. Uzvarētāja projekts
Autori: Aleksandra Žukova, Aleksandrs Lukjaņenko, Olya Muravļeva, Asja Južakova, Ruslans Gafurovs, Anna Šlenskaja
"Zaļās oāzes" parādīšanās pilsētā: telpa, kas izveidota ar zaļo tehnoloģiju palīdzību.
Vides tēmu atbilstības demonstrēšana pilsētas iedzīvotājiem: terases, vertikālās saimniecības, apstādījumi interjerā, klāts zaļais ātrijs, pilsētas saimniecības.
Mērķauditorija: iekšējie lietotāji, tiešā vide (kaimiņi), pilsētas iedzīvotāji un tūristi.
-
1/17. Projekts Nr. 1: Dārzu pilsēta Plutonā ar 21. gadsimta tehnoloģijām. Projekta uzvarētājs © RE (jauns)
-
2/17 projekts # 1: Dārzu pilsēta Plutonā ar 21. gadsimta tehnoloģiju. Projekta uzvarētājs © RE (jauns)
-
3./17. Projekts Nr. 1: Dārzu pilsēta Plutonā ar 21. gadsimta tehnoloģiju. Projekta uzvarētājs © RE (jauns)
-
4/17 Teritorijas posms. Projekts Nr. 1: Dārzu pilsēta Plutonā ar 21. gadsimta tehnoloģijām. Projekta uzvarētājs © RE (jauns)
-
5/17 Vestibils. Projekts Nr. 1: Dārzu pilsēta Plutonā ar 21. gadsimta tehnoloģijām. Projekta uzvarētājs © RE (jauns)
-
6/17 Apkalpošanas dzīvokļi un penthauss Projekts Nr. 1: Dārzu pilsēta Plutonā ar 21. gadsimta tehnoloģijām. Projekta uzvarētājs © RE (jauns)
-
7/17 Mazumtirdzniecība un biroji. Projekts Nr. 1: Dārzu pilsēta Plutonā ar 21. gadsimta tehnoloģijām. Projekta uzvarētājs © RE (jauns)
-
8/17 Izstāžu zāle / kopstrādes telpa. Projekts Nr. 1: Dārzu pilsēta Plutonā ar 21. gadsimta tehnoloģijām. Projekta uzvarētājs © RE (jauns)
-
9/17 Gastro lab. Projekts Nr. 1: Dārzu pilsēta Plutonā ar 21. gadsimta tehnoloģijām. Projekta uzvarētājs © RE (jauns)
-
10/17 Eko-saimniecība. Projekts Nr. 1: Dārzu pilsēta Plutonā ar 21. gadsimta tehnoloģijām. Projekta uzvarētājs © RE (jauns)
-
17.11.17 Fitnesa Projekts Nr. 1: Dārzu pilsēta Plutonā ar 21. gadsimta tehnoloģijām. Projekta uzvarētājs © RE (jauns)
-
12/17 Kombinētās funkcijas 1 stāvs. Projekts Nr. 1: Dārzu pilsēta Plutonā ar 21. gadsimta tehnoloģijām. Projekta uzvarētājs © RE (jauns)
-
13/17 Apvienotās funkcijas 2. stāvs. Projekts Nr. 1: Dārzu pilsēta Plutonā ar 21. gadsimta tehnoloģijām. Projekta uzvarētājs © RE (jauns)
-
14/17 Teritoriju vispārējs skats. Projekts Nr. 1: Dārzu pilsēta Plutonā ar 21. gadsimta tehnoloģijām. Projekta uzvarētājs © RE (jauns)
-
15/17 Fasādes. Projekts Nr. 1: Dārzu pilsēta Plutonā ar 21. gadsimta tehnoloģijām. Projekta uzvarētājs © RE (jauns)
-
16/17 Fasādes. Dārzu pilsēta Plutonā ar 21. gadsimta tehnoloģiju © RE (jauns)
-
17/17 Projekts Nr. 1: Dārzu pilsēta Plutonā ar 21. gadsimta tehnoloģijām. Projekta uzvarētājs © RE (jauns)
Projekts Nr. 2: Digitālā kopa, tehnoloģiju un radošuma sinerģija
Autori: Andrejs Avilovs, Gļebs Pols, Dina Gordienko, Jevgeņija Perminova
Digitālās kopas izveide ar jaunām augsto tehnoloģiju nozarēm, izglītības un medicīnas centru, īres mājokļiem, kopdarba, kopstrādes telpām un attīstītu infrastruktūru. Spēcīga projekta mārketinga sastāvdaļa.
-
1/20 Projekts Nr. 2: Digitālais kopums, tehnoloģiju un radošuma sinerģija © RE (jauns)
-
2/20 Projekts Nr. 2: Digitālā kopa, tehnoloģiju un radošuma sinerģija © RE (jauns)
-
3/20 Klastera veidošanas principi. 2. projekts: Digitālais kopums, tehnoloģiju un radošuma sinerģija © RE (jauns)
-
4/20 Tējas iesaiņošanas ēka. 2. projekts: Digitālais kopums, tehnoloģiju un radošuma sinerģija © RE (jauns)
-
5/20 Fasādes veidošanas princips. 2. projekts: Digitālais kopums, tehnoloģiju un radošuma sinerģija © RE (jauns)
-
6/20 Īstenošanas plāns. 2. projekts: Digitālais kopums, tehnoloģiju un radošuma sinerģija © RE (jauns)
-
7/20 Elastīga grīdas plāna piemērs. 2. projekts: Digitālais kopums, tehnoloģiju un radošuma sinerģija © RE (jauns)
-
8/20 Tējas iesaiņošanas komplekss. Funkcionālā zonēšana. 2. projekts: Digitālais kopums, tehnoloģiju un radošuma sinerģija © RE (jauns)
-
9/20 Mājas krastmalā (galvenā ēka). 2. projekts: Digitālais kopums, tehnoloģiju un radošuma sinerģija © RE (jauns)
-
10/20 Māja uzbērumā (kreisā un labā daļa). 2. projekts: Digitālais kopums, tehnoloģiju un radošuma sinerģija © RE (jauns)
-
11/20 Māja krastmalā, kreisajā pusē. 2. projekts: Digitālais kopums, tehnoloģiju un radošuma sinerģija © RE (jauns)
-
12/20 Māja krastmalā, labajā pusē. 2. projekts: Digitālais kopums, tehnoloģiju un radošuma sinerģija © RE (jauns)
-
13/20 Vēsturiskie pielikumi. 2. projekts: Digitālais kopums, tehnoloģiju un radošuma sinerģija © RE (jauns)
-
14/20 Vēsturiskie pielikumi. Funkcionālā zonēšana. 2. projekts: Digitālais kopums, tehnoloģiju un radošuma sinerģija © RE (jauns)
-
15/20 Pirmā līmeņa caurlaidība. 2. projekts: Digitālais kopums, tehnoloģiju un radošuma sinerģija © RE (jauns)
-
16/20 Vertikālās saites. 2. projekts: Digitālais kopums, tehnoloģiju un radošuma sinerģija © RE (jauns)
-
17/20 Pirmā līmeņa horizontālās saites. 2. projekts: Digitālais kopums, tehnoloģiju un radošuma sinerģija © RE (jauns)
-
18/20 Otrā līmeņa horizontālās saites. 2. projekts: Digitālais kopums, tehnoloģiju un radošuma sinerģija © RE (jauns)
-
19/20 Trešā līmeņa horizontālās saites. 2. projekts: Digitālais kopums, tehnoloģiju un radošuma sinerģija © RE (jauns)
-
20/20 Projekts Nr. 2: Digitālais kopums, tehnoloģiju un radošuma sinerģija © RE (jauns)
3. projekts: radošā kopa. Jauna dzīvesveida koncepcija jaunām paaudzēm
Autori: Andrejs Balans, Anya Semenova, Marija Pologova, Nadja Pankova, Daša Khazova
- Privātuma telpa ar kraukšķīgu, aicinošu ārējo garozu
- Koncentrēšanās radošai realizācijai
- Vieta, kas izveidota pēc omulīgas teritorijas kopšanas principa metropoles centrā, tuvība iekšpusē un dinamiska dzīve ārpusē
- Pagalma dzen kā iespēja radīt nākotnes enerģiju
- Cilvēku kopiena ar līdzīgiem uzskatiem, dzīvesveidu un domām kā faktors, kas uzlabo ikviena potenciālu
- Iegremdēšana radošuma un inovāciju pasaulē.
Projekts ir paredzēts jauniem profesionāļiem, kuri nodarbojas ar radošumu, kuriem ir svarīgi, lai būtu vietas pašizpausmei un privātumam.
-
1/21. Projekts Nr. 3: radoša kopa. Jauna dzīves paaudze jaunām paaudzēm © RE (jauns)
-
2/21 Projekts Nr. 3: Radošā kopa. Jauna dzīves paaudze jaunām paaudzēm © RE (jauns)
-
3/21 Vispārīgais plāns. 3. projekts: radošā kopa. Jauna dzīves paaudze jaunām paaudzēm © RE (jauns)
-
4/21 Transports. 3. projekts: radošā kopa. Jauna dzīves paaudze jaunām paaudzēm © RE (jauns)
-
5/21 Gājēju plūsmas. 3. projekts: radošā kopa. Jauna dzīves paaudze jaunām paaudzēm © RE (jauns)
-
6/21 1. slāņa shēma. 3. projekts: radošā kopa. Jauna dzīves paaudze jaunām paaudzēm © RE (jauns)
-
7/21 2. slāņa shēma. 3. projekts: radošā kopa. Jauna dzīves paaudze jaunām paaudzēm © RE (jauns)
-
8/21 Izkārtojums 3-9 līmeņi. 3. projekts: radošā kopa. Jauna dzīves paaudze jaunām paaudzēm © RE (jauns)
-
9/21 Mājas sekcija krastmalā. 3. projekts: radošā kopa. Jauna dzīves paaudze jaunām paaudzēm © RE (jauns)
-
10/21 Skices. 3. projekts: radošā kopa. Jauna dzīves paaudze jaunām paaudzēm © RE (jauns)
-
11/21 skices. 3. projekts: radošā kopa. Jauna dzīves paaudze jaunām paaudzēm © RE (jauns)
-
12/21 elementi. 3. projekts: radošā kopa. Jauna dzīves paaudze jaunām paaudzēm © RE (jauns)
-
13/21 Attēli-siena. 3. projekts: radošā kopa. Jauna dzīves paaudze jaunām paaudzēm © RE (jauns)
-
14/21 Projekts Nr. 3: Radošā kopa. Jauna dzīves paaudze jaunām paaudzēm © RE (jauns)
-
15/21 Projekts Nr. 3: Radošā kopa. Jauna dzīves paaudze jaunām paaudzēm © RE (jauns)
-
16/21 Projekts Nr. 3: Radošā kopa. Jauna dzīves paaudze jaunām paaudzēm © RE (jauns)
-
17/21 Projekts Nr. 3: Radošā kopa. Jauna dzīves paaudze jaunām paaudzēm © RE (jauns)
-
18/21 Projekts Nr. 3: Radošā kopa. Jauna dzīves paaudze jaunām paaudzēm © RE (jauns)
-
19/21 Projekts Nr. 3: Radošā kopa. Jauna dzīves paaudze jaunām paaudzēm © RE (jauns)
-
20/21 Projekts Nr. 3: Radošā kopa. Jauna dzīves paaudze jaunām paaudzēm © RE (jauns)
-
21/21 Projekts Nr. 3: Radošā kopa. Jauna dzīves paaudze jaunām paaudzēm © RE (jauns)
***
PS. Arhitektūras grupa DNK ag vēlas pateikties kolēģiem, kuri piedalījās mūsu kursos “Re (New). Seminārs par ēku rekonstrukciju kā vieslektori:
Mari Mindiašvili - kursa teorētiskās programmas autore;
Deniss Kolokolņikovs, RRG;
Maksims Ļubavins, KB23;
Fedors Karpenko, KB23;
Deniss Romodins, Maskavas muzejs;
Irina Krymova, ICOMOS;
Anastasija Semenčenko, MK3, Antons Baeva, Valsts zemes ierīcības universitāte;
Grigorijs Gurjanovs, birojs Praktika;
Mihails Beilins un Daniils Nikišins, Citizenstudio;
Svetlana Maksimčenko, Moskino;
Jūlija Loginova, Maskavas Kultūras mantojuma departaments;
Anastasija Fedorova, Octava kopa
Marina Prozarovskaja, Velux;
Sergejs Desjatovs, ARTPLAY.