Gaismas Muzejs

Gaismas Muzejs
Gaismas Muzejs

Video: Gaismas Muzejs

Video: Gaismas Muzejs
Video: Strautuguns - Jumalo 2024, Aprīlis
Anonim

Konkurss par Otrā pasaules kara muzeja ēku Gdaņskā tika izsludināts 2010. gada sākumā; rezultāti tika apkopoti septembrī (vairāk par rezultātiem šeit). Muzeju plānots izvietot lielā trijstūra zonā netālu no pilsētas tūrisma centra ziemeļu robežas: asais trijstūra "deguns" norāda uz Olowianka salu Motlavas upes vidū, un tikai ostas kanāls atdala topošā muzeja teritoriju no vēsturiskajiem kvartāliem ar sarežģītām ķieģeļu baznīcu smailēm un raksturīgu Hanzas māju rindām ar asiem trīsstūra jumtiem.

Vietas izvēle vēsturiskajā centrā, kas ir apgrūtināta ar ierobežojumiem un tāpēc ir grūti pielāgojama mūsdienīgai ēkai, nebūt nav nejauša: akmens attālumā no tās atrodas pasta ēka, kuras aizstāvēšana tiek uzskatīta par pirmo Otrais pasaules karš. 1939. gada 1. septembrī šīs pasta darbinieki 15 stundas paši cīnījās ar SS. Otrā pasaules kara muzeja izveide vietā, kur tas faktiski sākās, un pilsētā, kas kļuva par formālu tā sākuma iemeslu, ir pilnīgi taisnīga. Muzeja ekspozīcijas koncepcija jau ir izstrādāta, un ēkas projektēšanai notika atklāts starptautisks konkurss ar pārstāvju žūriju: bez Polijas ekspertiem vēl muzeju zvaigžņu celtnieks Daniels Libeskinds un urbanists Hanss Stimans, galvenais pēdējās Berlīnes rekonstrukcijas arhitekts, piedalījās tās darbā. Konkursā piedalījās 240 arhitektūras biroji, no kuriem aptuveni piektā daļa ir ārvalstu (tas ir, ne poļu) biroji, un tikai viens birojs ir no Krievijas - Alekseja Bavykina darbnīca. Projekts nebija starp uzvarētājiem, taču pieredze, piedaloties atklātā starptautiskā konkursā un projektējot šīs klases muzeja ēku, noteikti ir interesanta.

No pirmā acu uzmetiena muzeja ansambļa sastāvs Bavykna projektā atgādina slaveno El Lissitzky plakātu "Sasit baltos ar sarkanu ķīli". Tur balts aplis sagriež asu sarkanu trīsstūri; mazi trīsstūri atdalās no galvenā un izklīst, ievainojot balto apli kā šķembas. Šeit sarkanā ķīļa vietā ir milzu vara lāpstiņa, kas ar metāla pirkstu sadursta vieglu akmens kubu, kas vainagots kā vainags ar plānu krustu mežu.

Asmens ir muzeja apkalpojošā ēka, kurā atrodas darbinieku biroji, klases un kafejnīcas. Tam ir daudz logu, un visi no tiem ir noliekti uz priekšu, iestrādāti vara plākšņu slīpajās līnijās, uzsverot kustības "krišanas" virzienu. Tas izskatās kā teutonu roka metāla cimdā, kā komisāra Mauzers, kā nesprāgs apvalks un kuģis, kas ar degunu ietriecas baltā klinšu masā. Lai gan šeit nav tiešu mājienu, tas ir mūsdienu, dinamiskā, enerģiskā kolektīvais tēls. Kā teikts autora projekta aprakstā, vara korpusa forma simbolizē "agresijas spēkus".

Bet galvenais tilpums šeit ir otrais, tas ir akmens klucis, kuru caururbj agresīvs vara deguns. Arhitekti to nosauca par "Balto ķermeni"; tas simbolizē "Polijas Republikas garu un ķermeni". Šī ir galvenā muzeja ēka, tajā atrodas visas izstāžu zāles. Tas izskatās kā baznīca (tā varētu būt arī modernas baznīcas celtne), kapsēta (daudzo balto krustu dēļ), gotikas vainags (kā jūs neatceraties, ka pirms 200 gadiem Eiropas monarhiju atvases medīja Polijas kronis) un cietokšņa tornim - viduslaiku pils sargs.

Norāde uz nocietinājumu (vai pat nocietinātu teritoriju) ir ieejas portāla tupētā atvere; līdzību pastiprina fakts, ka zemes līmenis muzeja ieejas priekšā ir pazemināts, aprakts ainavā. Tāpēc iedomātajam apmeklētājam vispirms būs jānokāpjas pa atvērtām kāpnēm uz pagarinātu laukumu. Tajā pašā laikā aiz zemes nogāzēm slēpjas pilsētas skati, un cilvēks nonāk viens pats ar akmens sienu un vienu atveri - no augšas draudīgi karājas vara konsole, tā, kas caurdūra akmens ēku, un ieeja muzejs izrādās (protams, tēlaini) vienīgā pajumte.

Iekšpusē muzejs arī ir uzbūvēts kā cietoksnis: izstāžu zāles ir savērtas uz ātrija kvadrātveida akas, kas atrodas centrā. Šī aizsegtā pagalma telpa ir semantiskā un, ja es tā varu teikt, ēkas gaismas stienis: ārsienās nav logu (muzeja biznesā tie tikai traucē), un ātrija vertikāls kļūst vieta, kur koncentrējas izkliedēta dienas gaisma. Pagalma telpas vertikālisms tiek stiprināts visos iespējamos veidos: apmeklētājam saskaņā ar arhitektu plānu atrijā vajadzētu iekļūt no laukuma padziļināšanas, kas nozīmē, ka tā grīda atrodas mīnus pirmajā līmenī. Atriuma augšdaļa, piesaistot gaismu ar slīpajiem griestiem, izvirzās virs muzeja zāļu jumta (gluži kā katoļu bazilikas tornis vai Bizantijas baznīcas galva), paslēpdamies aiz krustu akmens malas. Tādējādi tupusā kuba iekšpusē parādās vertikāla telpa, gaismas kolonna - cerības simbols (materializējies trīs celtņu siluetos zem griestiem) un semantiskā garantija "Baltā ķermeņa" stabilitātei.

Viegla vertikālā iekšpuse ir ansambļa otrā tēma un otrais kustības vektors. Vara plāksne iegriež akmens priekšmetā, bet objekts ir aizsargāts, pilnībā norobežots ar sienām bez logiem pa perimetru; viņa ķermenis pārliecinoši notur sitienu (tomēr nonāca pie pieskāriena), stāv, pat neliekas. Kā māja, kurā iestrēdzis nesprāgs apvalks. Nedzirdīgo skaļums ārēji nereaģē, tas ir atvērts otrai pusei un tur sevī citu kustību - taisnā līnijā tieši uz debesīm (par atvērtību norāda ne tik ātrija stikls, cik dīvaina augšējā līnija.). Jūs varētu domāt, ka, reaģējot uz agresiju akmens masā, atvērās portāls un padarīja akmeni pilnīgi neievainojamu. Tas izskatās kā kādas slavenas filmu kompānijas ekrānsaudzētājs, kur gaismas stari sit no zemes. Bet tēma ir mūžīga, šajā pārdabiskajā stabilitātē ir kaut kas no kristīgā taisnīgā, svētā Antonija, dēmonu mocīta, bet pilnīgi izaicinoša; vai no degošas sveces.

Ēkas gaismas stienim vajadzētu kļūt par galveno iespaidu muzejā ienākošajam - apmeklētājs ātri ātri nonāk ātrijā. Ja galvenais iespaids no ārpuses ir divu masu sadursme, milžu cīņa un mazo vīriešu neuzticama pajumte padziļinājumā pirms ieejas, tad, tiklīdz mēs nonākam iekšā, agresija beidzas. Stiprināšana ir uzticama, spilgta un kaut kā pat priecīga; kā templis, nevis kā rāpojoša bumbu patversme.

Papildus ātrija stikla griestiem ar skatu uz debesīm ir vēl viens mazāks logs. Tas beidzas ar otro vara konsoli (nelielu fragmentu, kas iznāca no baltā apjoma no pretējās puses), skatoties uz veco Gdaņsku, un, starp citu, pašā pasta nodaļā, no kuras sākās karš. Skats uz pilsētu kļūst par otro pozitīvo emociju, kas nav tik liela un majestātiska, bet ne tik abstrakta kā skats uz debesīm pagalma augšpusē. Zemes un cilvēciskāks. Platforma ar skatu uz Gdaņsku, kas atrodas gaisā akmens caurulē virs kanāla, beidzas otrā pusē ar atvērtu balkonu, no kura paveras skats uz ātriju, lai abas tēmas - skats uz debesīm un skats uz pilsētu - būtu saistītas.

Šis ir tīrs, skaists un smalki noslīpēts projekts. Sadursmes tēma, kuru Bavikins uzsāka arhā Mošaiskas šosejā, šeit izvērsās pilnībā, atrodot piemērotu tēmu un pamatu pārdomām. Bet būtība nav tikai nākamajā plastmasas sižetā, kas ir atradis sev formu, lai gan tas ir arī svarīgi. Šeit mēs saņēmām diezgan negaidītu kara tēlu. Par karu ir daudz filmēts, veidots, veidots, tā ir mums vistuvākā globālā traģēdija. Jau sen ir izstrādāta pazīstama un atpazīstama valoda - tās zīmes ir arī šajā projektā, šāviņa lāpstiņas forma, izrakuma ieeja; celtņi zem griestiem, visbeidzot. Bet bez šīm traģēdijas-cerības pazīmēm ir vēl kaut kas, virkne nozīmju un implikāciju, kas veido patversmes tēlu, kas ir arī Polijas tēls. Alekseja Bavykina projektā tika izvirzīts un atrisināts uzdevums atrast šādu attēlu, nošūt to no vairākām vēsturiskām apvienībām. Izrādījās, un, kā tas bieži notiek ar Bavykinu, šis attēls balansē uz attēlojuma robežas, to nepārkāpjot. Tas ir, neviena no daudzajām mūsu nosauktajām asociācijām neatsver pārējās, bet tās saplūst, veidojot kaut ko jaunu. Šobrīd tā ir jautra, stāstu virzīta, uz kontekstu orientēta, taču ne pārāk populāra arhitektūra; tagad ir aktuālākas abstraktākas lietas, kas ietekmē tieši un tikai emocijas. Vēl jo vairāk par tik sarežģītu un joprojām ievainojamu lietu kā karš. Gaismas templis-pils, kas šāviņa ceļā izaugusi no zemes, ir laba, bet ne gluži politkorekta.

Ir vēl viena īpatnība: tas ir ļoti pozitīvs, optimistisks muzejs. Tajā nav absorbējošu šausmu, kas bija daudz citos projektos par karu, ieskaitot šo konkursu, un kas, protams, patiešām labi atspoguļo militāro notikumu murgus. Projekts, kas uzvarēja konkursā, pārveidoja visu zemāko līmeni, kas izplatījās visā vietā, par kara šausmu muzeju; Konkursa dalībnieku vidū (kas neko nesaņēma) ir arī projekts "Tumšais mežs", kas sastāv no melniem pīlāriem, kas izstaro dūmus. Šķiet, ka arhitekti vēlas pēc iespējas vairāk pastiprināt šausmas, nobiedēt cilvēkus, lai viņi vairs neuzdrošinātos. Tas, iespējams, ir taisnība, izglītība ir tāda lieta, jūs nebaidīsit, ka netiksit cauri. Bavykina projekts ir pretējs iebiedēšanas idejai. Pirmkārt, mēs varam teikt, ka viņš iemūžina kara pirmo mirkli, pirmo sitienu, kas faktiski notika Gdaņskā. Otrkārt, viņā galvenais nav šausmas, bet gan pestīšana. Tas, iespējams, ir svarīgi.

Ieteicams: