Dzimis Spēlēt

Dzimis Spēlēt
Dzimis Spēlēt

Video: Dzimis Spēlēt

Video: Dzimis Spēlēt
Video: Documentary "From Ghetto to Olympics" 2019 (RUS, ENG subtitles) 2024, Maijs
Anonim

Ukrainas komandas nosaukums Natus Vincere (saīsināti kā Na'Vi) tiek tulkots no latīņu valodas kā “dzimis, lai uzvarētu”. Un tas ir diezgan pamatoti, jo sportisti jau ir uzvarējuši daudzos prestižos starptautiskos turnīros datorspēlēs. Dmytro Aranchii Architects kopā ar HOVART darbnīcu ir izveidojuši universālas telpas projektu, kurā komandas spēlētāji var trenēties, atpūsties, sacensties - vienkārši dzīvot.

tālummaiņa
tālummaiņa
Игровая база команды Na’Vi © Dmytro Aranchii Architects
Игровая база команды Na’Vi © Dmytro Aranchii Architects
tālummaiņa
tālummaiņa

Čūskai līdzīgu leņķisko lentu plānots ievietot parastajā taisnstūrveida telpā 300 m2 platībā. Tam ir šūnveida struktūra, tas ir aprīkots ar gaismas diodēm, kā arī īpašiem sensoriem, kas reaģē uz jebkuru cilvēka motora un emocionālo darbību kosmosā. To salabojusi, lente sāk mainīties, izraisot atbildi, taču šo izmaiņu loģika nav saprotama un neparedzama, ir tikai acīmredzams, ka to cēlonis ir paša cilvēka uzvedība. Rezultātā pat tikai atrašanās šajā telpā pārvēršas par kaut kādu dīvainu intelektu spēli, būtībā nepazīstamu realitāti.

Игровая база команды Na’Vi © Dmytro Aranchii Architects
Игровая база команды Na’Vi © Dmytro Aranchii Architects
tālummaiņa
tālummaiņa

Jau uz šīs lentes arhitekti uzvilka visas funkcijas: pieņemšanu, kur atsevišķā stendā tiks pasniegti suvenīri ar komandas simboliku, ērtu telpu treniņiem un sacensībām, kurā nekas nenovirza uzmanību, virtuvi ar bāru, atsevišķas viesistabas un pat atpūtas zona ar galda tenisa galdiem, lai spēlētāji varētu attīstīt refleksus un uzturēt sevi formā. Pārrautās līnijas uz grīdas atkārto lentes līkumus un palīdz vizuāli zonēt telpu, kurā plānots izmantot pilna augstuma stikla starpsienas. Interesanti, ka interjerā praktiski netiek izmantota neviena atpazīstama grafika, pēc kuras varētu uzreiz noteikt "mājas" mērķi, izņemot, iespējams, ēdelības zonā rijīgo Pac-Man, un reklāmas logotipus. Arhitekti izstrādā savu risinājumu, apvienojot neitrālu, bet aktīvu pelēki melnu fonu un asas, dzeltenas un zaļas krāsas plankumus.

Projekts notiek.

Ieteicams: