9 Arhitektūras Datorspēles Ziemas Brīvdienām

Satura rādītājs:

9 Arhitektūras Datorspēles Ziemas Brīvdienām
9 Arhitektūras Datorspēles Ziemas Brīvdienām

Video: 9 Arhitektūras Datorspēles Ziemas Brīvdienām

Video: 9 Arhitektūras Datorspēles Ziemas Brīvdienām
Video: ZParks video - Datorspēle Crysis tiešām jaudīgiem datoriem 2024, Maijs
Anonim

Aizņem baltās sienas

Šī masveidā daudzspēlētāju tiešsaistes (MMO) spēle, it kā neapmierinātajiem galeriju īpašniekiem, tika izlaista novembrī "Early Access". Tās sižets ir sava mākslas muzeja izveide. Jums jāceļ ēka (ir iespējas esošajām konstrukcijām, kuras izstrādājuši slaveni arhitekti), jāizvēlas apgaismojums un pēc tam jāizvēlas un jāsakārto (jāpakar) eksponāti. Galeriju varat atrast gandrīz visur: tuksnesī vai metro stacijā. Spēles formāts ļauj apskatīt arī citu spēlētāju kolekcijas un piedalīties sarunās par mākslu, atstāt komentārus par gleznām. Plašajā bibliotēkā ir darbi no Ņujorkas un Vašingtonas muzejiem, kā arī topošo mākslinieku darbi, kuri tos speciāli piegādājuši izstrādātājiem. Mākslīgais intelekts, ko sauc par DAISY, palīdz atlasīt attēlus. Kā bonuss - foršs skaņu celiņš.

Lumino pilsēta

Trešās personas mīklu piedzīvojums parādījās ļoti sen, 2014. gada decembrī. Sižets ir šāds: meitene Lumi meklē pazudušo vectēvu un darbības gaitā risina mīklas. Interesantākais šeit ir nevis spēle (daži spēlētāji rāj slikti attīstīto sižetu), bet gan ainava (viņi no recenzentiem saņēma vairāk nekā vienu komplimentu). Izstrādātāji nolēma atteikties no datorgrafikas (galvenokārt ierobežota budžeta dēļ) un izgatavoja pilsētas "amatniecības" modeli: visas detaļas tiek izgatavotas ar rokām no kartona, papīra, plastmasas un plastilīna. Šī darba daļa ilga vairākus mēnešus.

Pieminekļu ieleja

Pirmās daļas izlaišana notika 2014. gada pavasarī, bet otrā parādījās pagājušajā gadā. Viena no spilgtākajām un populārākajām spēlēm mūsu kolekcijā, Monument Valley vizuālā daļa sakņojas tradicionālajā japāņu mākslā un Maurita Ešera darbos. Spēlētājam ir jāvada princese Ida cauri labirintam (kopā ir 10), neatkarīgi veidojot maršrutus. Pasaulē tiek pārkāpti parastie fizikas likumi, un uzdevumi būs jāveic ar optisko ilūziju un "neiespējamo" ģeometrisko formu palīdzību. Darbība notiek tā dēvētajā Pieminekļu ielejā, un katra līmeņa mērķis ir altāris, kur princesei jānovieto “svēta ģeometriska figūra”.

Tokija 42

Trešās personas šāvējs ir nedaudz vairāk nekā gadu vecs. Kā jau šī žanra spēlei pienākas, notiek šaušana, sadursmes ar mafiju, uzdevumi. Šajā gadījumā spēlētājam jābūt uzmanīgam un laiku pa laikam jāmaina skata leņķis, pagriežot kameru - lai izvairītos no lodēm vai redzētu šķērsli ceļā. Spēlei ir ļoti "arhitektoniska" ainava: piedzīvojumi risinās futūristiskās Tokijas ielās. Spēlētāji atrod daudz kopīga ar Grand Theft Auto, kura dizains atgādina vecās 8 bitu spēles.

Priekšnams

Vecākā mūsu kolekcijas kopija ir 2013. gads, un, iespējams, visvairāk "gudra" un pat viltīga. Spēle tiek spēlēta pirmajā personā, tajā nav absolūti neviena sižeta: jums jāiet no vienas istabas uz otru un jāatrisina mīklas, kas rodas ceļā. To izdarīt nav tik vienkārši, kā šķiet: komplektā ir iluzora pasaule, kas dzīvo saskaņā ar saviem fizikas un loģikas likumiem, kā arī optiskās ilūzijas, objekti, kas reaģē uz spēlētāja kustības ātrumu un viņa skatiena virzienu. Spēlētājam tiek aicināti lielgabali, kas spēj absorbēt un ievietot krāsainus kubus. Rotaļlietu krāsu shēma ne visiem patiks, bet pašas mīklas maz cilvēku atstāj vienaldzīgu: katras jaunas problēmas risinājums nav līdzīgs iepriekšējam un šeit tas nedarbosies pēc analoģijas.

Kolektoru dārzs

Vēl viena indie pirmās personas puzzle spēle, kurā nedarbojas ierastie fizikas likumi. Spēles pamatā ir arhitektūras struktūru izpēte, savukārt spēlētājs var manipulēt ar gravitācijas spēku (piemēram, sienas pārvērst par grīdām). Spēle iznāca šovasar, un to faktiski izveidoja viena persona - mākslinieks un fiziķis Viljams Šīers. Manifold Garden ir iedvesmojusi gadu desmitiem veco spēli Portal un Christopher Nolan's Inception.

Mini metro

Metro simulators augošai pilsētai tika izlaists pirms diviem gadiem. Minimālistisks, stilīgs attēls - kādai jābūt labai metro kartei - un tieši tāda pati skaņa. Spēlei ir 12 neatkarīgi līmeņi, no kuriem katrs ir realitātes esošās pilsētas paraugs: Londona, Ņujorka, Honkonga, Sanktpēterburga un citi. Atskaņotājs sākas ar trim stacijām, un tam ir jāturpina paplašināt tīkls, lai nodrošinātu arvien pieaugošu trafiku. Šeit viss ir kā dzīvē: cilvēku ir vairāk, sistēmu ir grūtāk pārvaldīt. Problēmas pievieno pasažieri, kas sadalīti dažādās kategorijās: katrs skaitlis var iet tikai no "savas" stacijas. Šajā gadījumā spēlētājam ir tiesības mainīt vilcienu kustības virzienu, atvienot un savienot automašīnas, pārsūtīt vilcienus no filiāles uz filiāli.

Slēptās mapes

Melnbaltā slēpto objektu spēle. Jums būs jāmeklē cilvēki, dzīvnieki un dažādas lietas ārkārtīgi detalizētos (un lielos!) Vienkrāsainos zīmējumos. Mijiedarbība ar animētiem elementiem ir īpašs prieks: dažreiz, lai atrastu to vai citu objektu, jums būs jāpiespiež krūmi vai jākāpj teltīs. Kopumā spēlē ir 20 tematiskās vietas (starp tām - džungļi, rūpnīca, pilsēta) un trīs krāsu režīmi: gaiša, tumša un sēpija.

Un devītā spēle pagaidām ir tikai demo versijā

Konstruktīvisma glābšana

Kā skaidro spēles veidotājs, arhitekts Daša Nasonova, šī pasāža parādījās kā reakcija uz arhitektūras mantojuma izstrādātāju un aizstāvju konfrontāciju. Sava veida iespēja vismaz virtuālajā realitātē atgūt pēdējo gadu arhitektūras zaudējumus. Spēlētājam būs jācīnās pret Lužkova laikmeta ēkām: spēlētājs "šauj" no Tatlina torņa, un tiek ierosināts izmantot Melnikova mājas logus kā ieročus. Postmodernie monstri apšauda jonu kolonnas.

Ieteicams: