Muzejs tiek “piedēvēts” Glaubergas arheoloģiskajai vietnei: pavisam nesen, 90. gados, tika atklāta nocietināta ķeltu apmetne, svētnīca un vairāki muižnieku apbedījumi. Starp daudzajiem atradumiem, kas galvenokārt datēti ar 1. tūkstošgades vidu pirms mūsu ēras. e., līdera akmens statuja, saukta par "ķeltu Glaubergas princi", bija īpaši slavena: tā pat rotāja vācu pastmarkas.
Arhitekti ņēma vērā īpašumus, kas kopīgi lielākajai daļai arheoloģisko izrakumu vietu: tur galvenais ir vēsturiskā ainava, kurā ir cilvēku darbības pēdas, un nemaz nav muzejs - objektu krātuve, kas iegūta no “dzīves vietas”.
Tāpēc ēka, kas izvirzījusies kā konsole no maiga slīpuma, galvenokārt kalpo kā "rāda pirkstu", novirzot apmeklētāju "galvenā varoņa" Glaubergas - centrālā pilskalna - virzienā. Tās kraukšķīgās kontūras un sarūsējušo metāla fasāžu sarkanīgā krāsa kontrastē ar apkārtējās ainavas zaļajiem pauguriem. Turklāt arhitekti savam projektam piešķir vēl vienu nozīmi: muzejs drīzāk izskatās kā “noslēpumains objekts”, nevis muzejs, liekot novērotājam to izpētīt un pēc tam pievērsties ainavas izpētei.
Ieeja atrodas zem konsoles, pirmajā līmenī ir kafejnīcas un palīgtelpas: tur sākas un beidzas gan muzeja apskate, gan visas Glaubergas apmeklējums. Otrajā stāvā ir ekspozīcija, kur apmeklētāji lēnām uzkāpj pa maigajām kāpnēm. Panorāmas logs, no kura paveras skats uz pilskalnu, pabeidz eksponātu ķēdi: šādi atkal tiek uzsvērta tā galvenā loma, un tas arī kļūst par izstādes daļu. Pēdējais akords ir novērošanas klājs uz ēkas jumta, kur apmeklētājs visiespaidīgākajā veidā atgriežas no mākslīgās uz dabiski vēsturisko vidi.