3D Telpas - 3D Peles

Satura rādītājs:

3D Telpas - 3D Peles
3D Telpas - 3D Peles

Video: 3D Telpas - 3D Peles

Video: 3D Telpas - 3D Peles
Video: 3D Гибочный центр G2L32E-3D 2024, Aprīlis
Anonim

Kad es AutoCAD projektēju 2D formātā, pozicionēšana bija vienkārša: divi virzieni zīmējuma novietošanai un peles ritenis tuvināšanai / tālināšanai. Kad es nolēmu apgūt 3D CAD, es burtiski uzreiz saskāros ar jautājumu: "Kā pagriezt 3D modeli un izvietot montāžas komponentus, izmantojot peli, kas pārvietojas tikai divās plaknēs?" Apgūstot lietojumprogrammu, es saskāros ar tādām funkcijām kā 3D Orbit, Object View, Show Selected un citus rīkus darbam ar 3D modeļiem, pēc tam pozīciju pozīciju karsto taustiņu kopu … Bet sajūta par to, kas varētu būt - tad savādāk tas nav pazudis. Pēc kāda laika es iepazinos ar SpaceMouse Classic 3D peli (tagad tā vairs nav pieejama). Ideja veikt modeļa pārvietošanas darbības ar brīvu roku no peles man patika. Tiesa, sākumā tas nedarbojās ļoti labi: modelis nolidoja no ekrāna malas, pēc tam pagriezās "greizi", bet pēc 15 minūtēm izturējās kā zīds. Tagad ir nonācis līdz tam, ka, ja dizaina laikā zem kreisās rokas nav parastās 3D peles, strādāt kļūst neērti. Turklāt darbs ar divām rokām ļoti ietaupa laiku. Šajā rakstā es mēģināšu detalizēti izskaidrot, kas ir 3D peles un kā tās vienkāršo ar 3D strādājoša cilvēka darbu.

3D pele ir manipulators, kas ir 3D pozicionēšanas ierīce ar kursorsviru darbam 3D projektēšanas sistēmās vai lietojumprogrammās, kurām nepieciešama objektu kustības kontrole 3D telpā. Manipulators tiek uzstādīts tastatūras otrā pusē no peles. Tādējādi, kamēr labā roka veic darbības ar parasto peli, kreisā var manipulēt ar 3D peli. Protams, šis darba algoritms tiek pieņemts labās puses cilvēkiem, jo kreisās rokas tiek apmainītas (1. attēls).

tālummaiņa
tālummaiņa

Att. 1. Roku novietojums, lietojot peli un rādītājierīci

Kam vajadzīgas 3D peles? Uz šo jautājumu ir viegli atbildēt - ikvienam, kurš izmanto 3D lietojumprogrammas. Dažas lietojumprogrammas un programmas ir uzskaitītas 1. tabulā.

1. tabula. Darbības jomas un pielietojums 3D pelēm

Dizains

Autodesk izgudrotājs

AutoCAD

AutoCAD Mechanical

Arhitektūra

AutoCAD

AutoCAD arhitektūra

ĢIS

AutoCAD Map 3D

AutoCAD Civil 3D

Google Zeme

3D dizains / modelēšana

Autodesk 3ds Max

Autodesk 3ds Max dizains

Autodesk Maya

Autodesk MotionBuilder

Autodesk AliasStudio

3D peles atbalsta vairāk nekā 120 tādu operētājsistēmu lietojumprogrammas kā Windows, Mac OS X, Linux, UNIX. Pēdējā laikā ir vērojamas tendences 3D peles izmantošanā spēļu industrijā.

3D peles izmantošana ļauj paralēli veikt daudzas darbības (piemēram, pagriezt modeli ar 3D manipulatoru un izvēlēties dizaina rīku ar 2D peli), kas ievērojami ietaupa laiku. Zemāk redzamā diagramma (2. attēls) parāda darbplūsmu ar 3D manipulatoru un bez tā.

tālummaiņa
tālummaiņa

Att. 2. Laika taupīšanas shēma, strādājot tikai ar divdimensiju peli (augšā) un strādājot ar 3D manipulatoru (zemāk)

3D peles galvenais elements ir kustības kontrolieris, kuram visos modeļos ir vienāds darbības princips. Sešas brīvības pakāpes (trīs lineāras un trīs leņķiskas) nodrošina modeļa kustību un rotāciju visos virzienos. Šajā gadījumā jūs varat izslēgt brīvības pakāpes, apgriezt asis, apmainīt funkcijas Zoom / Remove un Up / Down funkcijas. Braukšanas / rotācijas ātrums ir atkarīgs no spēka, kas pielikts kustības kontrolierim. Spēka jutību var konfigurēt, izmantojot iestatījumu paneli.

Šobrīd ir četri ierīces modeļi. To galvenie raksturlielumi ir parādīti 2. tabulā.

2. tabula. 3D peles modeļu galvenie raksturlielumi

Pro

Atslēgu skaits, gab.

15

21

31

Svars, g.

250

479

593 (USB), 619 (sērijveida)

850

880

Izmēri (garums x platums x augstums), mm

68x68x46

78x78x53

194x139x58

236x143x53

231x150x58

SpaceNavigator piezīmjdatoriem un SpaceNavigator modeļiem ir divas pogas, kuras var piešķirt, lai izsauktu divas dažādas lietojumprogrammu funkcijas vai nepieciešamo īsinājumtaustiņu (piemēram, ALT + TAB). Turklāt, ja lietojumprogrammai ir atšķirīga darba vide, katram no tiem var piešķirt divus atsevišķus rīkus. Piemēram, strādājot Autodesk Inventor vidē Sketch, varat piešķirt tādus rīkus kā Circle and Line un strādājot Assembly vidē - Insert Component un Constraints. Tajā pašā laikā ir ļoti vienkārši pārdalīt funkcijas: vienkārši atveriet iestatījumu paneli, atlasiet kategoriju un pēc tam pārvietojiet nepieciešamo komandu uz atbilstošā taustiņa apgabalu (3. attēls).

tālummaiņa
tālummaiņa

Att. 3. "Karsto" taustiņu piešķiršanas procedūra 3D pelei

Tādos modeļos kā SpaceExplorer un SpacePilot ir daudz vairāk taustiņu (4. attēls).

tālummaiņa
tālummaiņa

Att. 4. Modeļu SpaceExplorer (pa kreisi) un SpacePilot (pa labi) taustiņu grupas

Ierīcēs tie ir sadalīti grupās:

1) "modificēšanas" taustiņi ESC, SHIFT, CTRL un ALT, kas darbojas tāpat kā attiecīgie tastatūras taustiņi;

2) augšējo, labo, kreiso un priekšējo taustiņu grupa, kas nodrošina piekļuvi trīsdimensiju modeļa tradicionālajām projekcijām (priekšējais, labais, kreisais, augšējais skats). Strādājot 3D režīmā, ir iespējams ieslēgt 2D režīmu ātrai kustībai, projekciju palielināšanai vai samazināšanai;

3) taustiņš Fit (Rādīt visu) tuvina 3D modeli tā, lai tas pilnībā tiktu parādīts grafikas logā;

4) taustiņš Panel izsauc iestatījumu paneli, caur kuru funkcijas tiek pārdalītas un ierīce ir konfigurēta;

5) taustiņi "+" un "-" noregulē kustības kontroliera jutību pret spēku;

6) divas pielāgojamas atslēgas, kuras var piešķirt diviem dažādiem lietojumprogrammām;

7) Dom taustiņš iespējo / atspējo modeļa pārvietošanas funkciju vienlaicīgi tikai vienā asī;

8) sešas programmējamās pogas;

9) LCD displejs, kurā tiek parādīti programmējamām pogām piešķirto rīku nosaukumi;

10) Config taustiņš, kas ļauj mainīt sešu programmējamo pogu komplektus.

Piemēram, strādājot montāžas vidē, 1. komplektā var būt tādi rīki kā Ievietot komponentu, Ierobežojumi, Kopēšana utt., Un 2. komplektā tajā pašā vidē var būt Masīvs, Spoguļoti komponenti utt. Utt. Ģenerēto kopu skaits nav ierobežots (man bija pacietība izveidot 300, diez vai kādam varētu būt vajadzīgs vairāk). Tiem, kuriem ir neērti noklusējuma atslēgu komandas, kas numurētas ar 1-3, ir iespēja tās mainīt (piemēram, komplektam "Build 300" var piešķirt 15 unikālus rīkus).

tālummaiņa
tālummaiņa

Att. 5. Unikālu komandu piešķiršana taustiņiem

Att. 6 skaidri parāda 3D peles izmantošanas priekšrocību nelielam uzdevumam trīs dažādās CAD lietojumprogrammās. Kā izriet no grafikiem, projektēšanas laiks tika samazināts par 37%, bet peles "nobraukums" - par 47%.

Tie, kas strādā 3D lietojumprogrammās, zina, ka projektā būtisks ir laiks, un 3D manipulatori to ietaupa.

tālummaiņa
tālummaiņa

Att. 6. Grafiki "nobraukums" un projektēšanas laiks. Augšējā skala ir 2D pele, apakšējā ir 3D pele.

Nedaudz par tehnoloģiski vismodernāko peli

tālummaiņa
tālummaiņa

Līdz šim tehnoloģiski vismodernākā pele ir SpacePilot PRO. Šis modelis ir pelnījis detalizētu apsvēršanu. No sava priekšgājēja SpacePilot modeļa tas ir mantojis visu labāko un turklāt atradis daudz jaunu iespēju. Pakavēsimies pie tiem sīkāk.

Modelim ir otrais pozīcijas sensors, kas var noteikt 4 mikronu (apmēram 1/25 cilvēka matu biezuma) novirzi. Tas, protams, ļauj peli novietot pēc iespējas precīzāk.

Ierīcē ir vairāk pogu, un daudzām no tām ir divas funkcijas - atkarībā no tā, kurš presis tika izgatavots, garš vai īss. Piemēram, īsi nospiežot 90 grādu pagriešanas pogu, modelis pagriezīsies pulksteņrādītāja kustības virzienā, savukārt, nospiežot ilgi, pagriezīs to pretēji pulksteņrādītāja virzienam.

Pateicoties šīm funkcijām, ir daudz vairāk standarta skatu. Tagad modeli var apskatīt no priekšpuses / aizmugures, augšdaļas / apakšas, pa kreisi / pa labi, divos izometriskos skatos, kā arī pagriezt pulksteņrādītāja virzienā un pretēji pulksteņrādītāja virzienam.

Būtībā ir 10 funkciju taustiņi: katram no 5 taustiņiem ir divas funkcijas īsas vai garas taustiņu nospiešanas dēļ.

tālummaiņa
tālummaiņa

Bet galvenokārt lielais krāsu displejs piesaista uzmanību. Tagad jūs varat ne tikai lasīt funkciju taustiņiem piešķirto rīku nosaukumus, bet arī apskatīt pasta, kalendāra un Outlook uzdevumus, kā arī lasīt RSS.

Kopumā jaunajai pelei ir plašāka noderīga funkcionalitāte, un tā ir pelnījusi būt 3D speciālista uzticīgs pavadonis.

/ Autors: Aleksejs Sidorovs /

Ieteicams: